2012年7月20日
東京レイヴンズ1
あざの耕平著, 以陰陽道為背景設定的異能系(戦闘)型故事,看完後觀感很差只提幾項討厭的缺點:
首先是商業氣息滿天飛,某人是某人的梗已經很衰弱了,居然還放了一個男裝屬性進去,這是擺明要在學園裡玩猜猜我是男是女的古典大爛招嗎?-------->ラブコメ點數 +10
然後是在應該很嚴肅的戰鬥中一直搞笑,搞笑耶……這是要我跟著哈哈大笑說あざの耕平你真棒嗎? -------> ラブコメ點數 +30
最後是超鈍感主角,是的超鈍感,各位看倌你已經了解我想表達什麼了吧。一個異能系、學園的故事之中居然有一個「超鈍感」的主角!這是擺明了要走王道後宮滾雪球煙霧彈大混戰嗎? -------->ラブコメ點數 + ∞
如果說我有多喜歡Dクラッカース,我就有多討厭東京レイヴンズ(第一集)。
「戦場でラブコメするな!」
以上一句,道盡我對本書的觀感。
2012年7月19日
Dクラッカーズ 本篇完

個人不能不給本作品最高級的讚美。跟シャドウテイカー同樣是「幼馴染」女主角大勝利的無敵作品。一開始只是為了找尋缺乏已久的「幼馴染」份,結果goo到了這裡,在「最危險指定」的作品中選擇了尚未看過的作品。(該時間點有神様家族與Dクラッカーズ)
用一詞表示當時內心的想法:狂喜,充滿著中了樂透頭彩的亢奮與高昂感。即使拋開個人對「幼馴染」的執著,本作仍是相當值得一看的作品。
Dクラッカーズ,あざの耕平著,本篇從1至7-2共八集,此外還有後日談-after kingdom-與兩篇短篇集我還沒開始看,本篇一氣呵成的看完後反而讓人提不起勁去翻時間軸較前的短篇集啊。後日談望穿秋水,不過在日本早已是絕版書藉,只好慢慢的等某友人的管道入手。 (嘆)
前兩集給人的感覺與「蟲之歌」頗為相似(實際上本書創作早於蟲之歌):在地下世界已威名遠播的實力派主角、能力催越大反噬越強、替身被打傷本人一樣受創,甚至是主角一度瀕臨破滅邊緣被女主角一聲救了回來等橋段都讓人不自覺地與蟲之歌聯想在一起。(再次強調本作成書時間早於蟲之歌)
但是與蟲之歌幾乎沒限制地每集讓新角色登場不同,Dクラッカーズ的主軸很明確地集中在主角群上,第三集開始後幾乎本本高潮迭起,尤其第六集氣氛轉折之漂亮,在個人閱讀經驗中留下難以抹滅的印象。あざの耕平在本作描寫角色時都灌入了難以屈服的信念,當衝突產生時很少看見角色會因劇情需要而退讓,常常是為了目標拼盡全力的行動。不恣意亂給廉價的奇蹟,讀者在主角群們受沉重打擊才能感到難過,重新振作的時候可以跟著開心。
(每次看見女主角姬木梓只要一扯上主角物部景便完全失控的描述我真的開心到快痛哭流涕了。現在一大票溫吞到讓人受不了的輕小說看完都沒啥感覺……)
雖然說我很希望這作品能被挖出來出動畫版,不過高中生集體嗑藥又發精神病的作品大概………….。
2012年7月18日
Boy Meets Girl
相對我越來越排斥的「後宮型」ラブコメ,Boy meets Girl型的純愛故事我還吃的頗順口,大概是配對明確,不需要為了人氣因素東寫一集,西插一話來拉抬各女角人氣,繞到最後丟了一大堆煙霧彈結果還是內定女主角勝利。一對一,明確地為了解決某個「事件」所建立起的友好關係單純了許多。
雖然說步調沒掌握好,二人的愛戀關係也能寫成鬼打牆,不是原地踏步到讓讀者怒火中燒,不然就好好的直線距離不走,繞個一大圈後只前進個一小步。但是比起ラブコメ譲人厭倦透頂的「コメティ」筆法跟劇情安排,Boy meets Girl型的故事相對花在處理事件的比重多了許多,只要主線寫的不差,戀愛部分就算只是套老梗也不至於看不下去。
意思就是我要變成Anti-ラブコメ的讀者了。(嘆氣)
那麼來回顧這兩本書吧,雖然說Sugar Dark我幾乎要忘記內容了……
Sugar Dark -被埋葬的黑闇與少女-,新井円侍著,說實話我除了這本是純愛故事以外根本從頭到尾忘的一乾二淨,雖然說故事設定在輕小說界意外的走偏峰,封閉的墓園、掘墓者與異形女、神秘的黑闇怪物讓故事基調曾在很詭譎的氣氛中,但西洋鏡拆穿後反而顯示出世界觀的薄弱與過度一廂情願的筆法。故事場景僅侷限在墓園中,缺乏光明世界的對比,也讓主角不斷在脫逃與女主角中自問自答的選擇缺乏力道。
於是乎留下了一個純愛故事的印象,但其他東西幾乎被我忘光光的結果。雖然中間似乎有骨肉獵奇的描述,不過那像是用來過渡劇情的橋段,沒啥意思……
ウィザード&ウォーリアー・ウィズ・マネー,三河ごーすと著,第18回電擊大賞銀賞受獎作。以Boy Meets Girl的故事來說真是十分的王道。
力爭上游無睱顧及其他的男主角皿次,因戰敗而心理受創的女主角陽月,兩人從互相排斥到相互理解,在彼此吸引著對方又在戀人關係前止步,故事實在符合此類作品的標準公式。
用來架構的社會世界觀十分簡單易懂,一般讀者能毫無窒礙地進入劇情,看著角色身著琳瑯滿目的贊助廠商提供的行頭可以想見這「娛樂」所帶動的現金流,相較汲汲於略奪的皿次更加提升了社會階段的斷差感。不過社會面的描述並非作者所著重之處。三河把焦點放在融合了TCG的鬥技大會與兩人漸漸相互理解的過程中。(雖然我認為用上記憶同步一手不是很漂亮),最後決戰中大逆轉的一手在故事初期便把伏筆攤開在讀者眼前,比起開獎的時間點來說,更令人在意的反而是獎項的內容。想當然,逆境中用上兩人的力量突破困難也是這類故事的醍醐味之一,三河並沒有忽略這一點。(笑)
久久沒看這類故事,我很是享受。 之後的續集應該會漸漸把社會面與兩人觀念不同的衝突展露出來吧,不然這類故事就要走進鬼打牆的死胡同了。
2012年7月12日
カナクのキセキ3
上總朋大著,第22回富士見ファンタシー大賞金賞受奨作之第三集,上一集我看的血脈賁張欲罷不能,但這集才翻開了十多頁動力便消退的差不多,從我放下書到再拿起中間至少也過了半年以上吧。
在偷懶不更新Blog專注在打電動的末期,想說能看的書大概都翻過了,就把這本再拿出來看一看。就結果而論:「還真是難看」。
首先是作者上總仍保持著表裏兩線的寫法,在上一集受騙上當的讀者如我怎麼還會中同一個把戲第二遍呢?爆點的意外性實在太低了啊。手法被看穿的魔法師死皮賴臉的硬撐在舞台上只會受到觀眾的冷笑而已。而且上總還使用了破壞故事氣氛十大手法(Ver.H魚)中的第四條:「一切都在計算之中。」,藉某魔女的口洋洋得意滔滔不絕地說著事件的發生都操之在我。……看了還真是刺眼,又不是小孩子在炫耀自己的新玩具(茶)。
接著是表線:闇精霊ネウ的旅途,光是天然呆少根筋又弱氣沒自信的ネウ當自述者就夠脫力了,旅程走著走還變成「戰牧盜法」標準奇幻旅行團的陣容,上總你是哪跟筋不對勁非得浪費篇幅東拉西扯地攀關係搞出這「標準陣容」??
最末段大剌剌地介紹各位同伴的職稱我都快笑死了,自我感覺良好也得有個限度吧。拆成表裏兩線,各線每段的劇情強度又很稀薄,裏線自顧自的補設定,表線光是拉同伴就沒篇幅了,遑論好好舖陳故事。這集的表現實在是讓人失望透頂。
2011年7月26日
カナクのキセキ2
先自首,為了把這本書看完,我從半夜2點打開書後一口氣看到快5點,而且上床後還興奮的睡不著覺。這集的故事他姑奶奶的正中我好球帶啊。「そもそも発想の原点が『魔女と魔王の純愛』だったのです。
世界に仇なす二人が、その愛を貫き通すために畏怖され、嫌われ、虐げられ……世界中に不幸をまき散らしながら、それでもなお、前へ進んでいく物語。」
各位,你能知道我看見後記這段記述時興奮的快飛天了嗎。便是很想擺出JOJO冒險野郎的扭曲動作大喊「Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy」,好一個純愛故事。不過已經深夜了,只好在腦內模擬便作罷。
第一集在篇幅不足造成的不上不下因為這集故事表裏兩線各收束在一事件內而讓問題消失,而且第二集暗自解釋了不少第一集讓讀者覺得「カナク為啥這麼走運」的事情。而且我忘了這種寫法最適合藏某某詭計給讀者驚喜,都已經發出了「原來如此」的聲音也只能乖乖的佩服作者了(苦笑)
嘛,如果把「カナくのキセキ」看作遊戲作品,那第一集不過只等於序章吧,因此濃縮的旅程回頭看起來似乎也不是那麼令人不悅。這早有預謀啊,不然畫了一張大大的世界地圖來個全一冊也實在太浪費了。
回到第二集上頭,這集故事內容仍然是純愛、純愛還有純愛,表線女主角レベッカ跟影砲士スフィア短暫的婚姻關係,令人不禁想起另一款作品「うたわれるもの」中的一句話「邊境的女子是很強悍的」,敢愛敢恨的レベッカ譲戀愛的火花巨大成一發不可收拾的雄雄火柱,加上直來直往又不失冷靜思考的行動力,第二集絕大部分都在看這位無敵太太逞威風。
濃厚如同暴風雨般的戀愛旋風,配上來自黑海的神秘巨人侵攻,第二集的表線不斷在氣勢浩大下進行,然後在スフィア戰死的一瞬間整個煙消雲散,我看得實在是很過癮。(突然覺得表線很有北歐神話故事的感覺)
裏線則是カナク距第一集5年後跟ネウ的小小日常生活,冒險後帶著遺憾與悲傷回歸平淡,不過主角命格讓他又被捲入事件中,而這事件又巧妙地跟表線搭上關係。裏線的故事是為了下一集的大場面舖路,我只怕危機擴張太大,光用愛的力量大概說服不了讀者。(笑)
作者後記「眼尖的讀者大概會發現有幾個角色跟第一集相較之下很不自然吧,沒錯這是我的伏筆,請大家期待第三集。」
我才想到ネウ她跟第一集的形象完全不同嘛,或是說第一集她跟個NPC沒兩樣。笨手笨腳的她能忍受光明世界對黑暗種族的迫害完成巡禮之旅,這一定在哪出了問題。(再笑)
結論,第三集出了我還是會繼續看吧,這集的表現實在令我滿意。封面上的雙麻花レベッカ現在看起來可愛極了。之後的烈翔紅帝…………品味真差。
カナクのキセキ
上総朋大著,富士見第22回ファンタジア大賞金賞獲獎作,純愛的巡禮之旅。總而言之全書的最大優點就是純愛,純愛跟純愛,讓人不禁想獻唱一曲動畫「創聖のアクエリオン」的主題曲,除此之外我幾乎沒有任何感觸了。當然最後故事的爆點是炸的還滿不賴的啦,硬是要考慮合理性的話似乎有點不解風情或是不夠浪漫就是了。
……嘆,我不是很浪漫。(炸)
純粋是享受男女主角旅途上歡樂打鬧又兼放放閃光的氣氛的話應該是能看得頗盡興。可惜這場旅途實在是悠閒至極,艱辛的部分被作者用極簡單的敘述帶過,既不缺錢又得貴人相助,還能不節制地買奢侈品食用,遇到魔物山賊襲擾也可面不改色地輕鬆擊退。能用上二三本份量的旅程壓縮在一本之中。カナク,這趟旅途到底哪一項符合你口中說的危險了啊。
旅行本來就伴隨危險,只可惜作者都讓你爽爽過,這一定不是你的錯對不對。(茶)
因為上述原因,本書的劇情實在是淡如水,如果爆點對得上味,那評價大概能跳三級。若是相反,那實在是可有可無。
以下反白處理
而且我甚至覺得爆點炸下去讓ユーリエ掉到過去變成マール造成的悲傷感也沒多重嘛,那幹脆超展開來個穿越時空的少女或是千年轉生愛上妳還比較高潮迭起些。(笑)
2011年7月24日
おまえをオタクにしてやるから、俺をリア充にしてくれ
村上凛著,不諱言這本小說有著往來一些故事的影子,像是俺妹啦、龍虎之類的。題材要說創新或是創意也算不上,不過用剪下貼上的量產物來形容似乎又太超過。嘛,就是這樣的一本小說。書名將故事的主軸說明的一清二楚,主角為了心儀的女孩決定向現充的道路上前進,而女主角剛好相反,決定往御宅的道路努力。因為陰錯陽差而組成了共同戰線。(啊你說這跟龍虎的設定很像,是啊我也這麼覺得。)
不過要說這故事跟御宅有什麼深刻關係也實在是借題發揮,雖然劇中オタク捏他是用了不少,不過氣氛反而像電車男那樣,是個男性開始懂得打理衣著,脫胎換骨變身之術。藉著女主角恋ヶ崎桃之口傳授把妹教戰守則與諷刺好傻好天真的呆頭男性們。
相對男主角柏田直輝的現充之道,女主角的御宅之路走得更加艱辛,至少劇中看不出她有成為重度御宅的潛力,不過從局外人的角度來看二次元作品某些潛規則的不合理倒是有一番樂趣。(啊,你說這跟俺妹第一集京介的態度不是很像嗎?是啊我也這麼覺得,其實二人模擬約會那裡也很像哦。)
眾多的事件反而只增加著兩人的好感度,也加深兩人對彼此的了解,還有不能說的秘密跟同班同學的誤解。讀者如我對這種安排也早已見怪不怪,只是村上給恋ヶ崎桃設定成「恐男症」還是個「超清純」辣妹,這不是擺明了要跟懦弱又只能在事件時威風的男主角湊對了嗎。(笑)
壞話說了這麼多,但並不是那麼不堪,劇中的氣氛反而頗正經而非打鬧搞笑,一些小事件的真實感還頗重。只是以這種題材也算老梗了些,既視感三不五時就冒了出來。作者後記提到過往御宅現充辣妹並存的高中生活,還有拿自己當主角的原型,也許能期待之後續集有更多打破刻板印象的事件吧。
2011年2月8日
白夢
白夢(スノーミスト),瀨尾つかさ著,全四冊,我只看了一半,有機會的話希望能把剩下的部分看完。用作者的話來說明這部作品的構想,就是「在迷霧之中,男孩和魔物作戰,而女孩在攀岩。」的故事。看前半段的敘述不難得知這作也是個異能戰鬥系-被稱作「霧使い」的高中生們為了保護自已的學校而跟異世界來的魔物對抗。那後半段呢?就是一個女孩為了挑戰未知的峭壁而默默努力的心路歷程。(笑)
(戰鬥部分並不出色,不過跟攀岩相關的所有事件我都滿喜歡的)
這作品跟一般尋常的Boy meets Girl的異能系戰鬥不太一樣,女主角「白雲雪姬」並不是戰鬥要員,雖然怪了點,但只是個普通人而已;作者也沒在劇情中替角色湊對,反而是著重在男主角「深森榮一」的處世之道(小市民性格)和未知的秘密過去。角色間的對話比較像是現實日常該有的樣子,而不是屈就於故事類型必須刻意地操作個性。(舉例來說就是那種殺都殺不完的鈍感男主角跟太過少女的女性角色們)
因為這樣,這小說讀起來很親切,雖然我覺得構成還不夠洗練,段落跟段落間跳越感有點重就是了。
故事內容因為角色個性,以及不著重在愛恨情仇上的描寫,單純真摯的行動與簡單樸素的世界觀,伏筆與背景設定隨劇情也快速地透露在讀者面前。用「輕爽」兩個字形容,應該是滿適合的。
最後還是得提,我是被るろお的畫給拐進來的。(笑)
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