2011年2月28日

スイートプリキュア

  Heart Catch下檔後,Suite也演了一個月,短短四集看到的東西不說,等一年後大概也說不出來了。

  1.人物的情感非常的直接,直接到讓人害羞

  歷代同樣是青梅竹馬組合的のぞみ跟りん也沒有這麼率直的台詞與演出,我不是很喜歡對PC世界中用「百合」這字眼,但這次Suite的二位主角「響」跟「奏」的威力真是太驚人了,看目前的展開,她們還得床頭吵床尾和個不久。

  2.劇情非常的直接,直接到讓人害怕

  意圖明顯的演出手法與劇情安排,但即使PC是幼女取向的作品,我也不認為現在的小女孩有這麼不經事啊。當然,這也可能是因為腳本家是第一次挑戰動畫作品的關係,我期待後來的節奏能掌握的更好。

  3.吐嘈非常的直接,直接到讓人想吐嘈

  第一集剛結束的時候我一度懷疑我在看搞笑作品,雖然從FPC之後惡役越來越人性化,但總像個惡役,SPC的惡役其實只是交情差了一點的惡友吧。雖說上映前製作群便表示本作的主題是「友情」,不過這包的範圍還真夠大……

  其實SPC這麼直接,我很擔心會變得跟FPC一樣,歡樂有餘,內涵不足。換言之這並不是我所期待的事情。

2011年2月27日

空の彼方 Ⅱ+Ⅲ

  系列全三集,放第二集的封面代表我比較喜歡這一集。
  在心得前推薦大家看一下這篇訪談,能了解本作是如何誕生的。

  開始來回顧這個作品吧。

  空の彼方毎段的敍事者都不同,第二集開始會在篇頭標明該段的敘事者是誰,相較於第一集確實是容易進入狀況,相對地則損失了未知的樂趣。同時故事的組成也因此作了調整。控制出場角色與新人物的數量,讓シャイニーテラス失去了在第一集中略帶神秘色彩的氣息;旅人們離開了故事的重心,讓ソラ立下的三道規則無足輕重。

  轉變是必須的,只是可惜了失去的事物。

  第一集與第二集的樂趣是很不一樣的。由各個旅人的視點拼成一個完整事件,這是第一集的作法,而第二集是在一個完整事件下讓角色演出,舖陳了大半集讓アルフォンス跟エミリア的對話與對貴族身分的堅持與無奈顯得更有張力。

  那麼第三集呢?太溫柔了,我都快被融化了。(笑)

  作為收尾的最後一集,我認為它太無趣了,ソラ的煩惱如同旋渦般把周圍的人全都捲了進來,然而每個人的思路卻全都指往同一個方向。過量的好意讓讀者如我按捺不住啊。

  若用最嚴厲的形容詞來註解第三集,那我可能會用「歹戲拖棚」四個字。

  就說到這裡吧,嗯。

2011年2月21日

機巧少女は傷つかない 第四集

  關係轉變與統整的一集,比起先前第二、第三集令人難以忍受的展開,這集讀起來我冷靜了許多,當然,這也可能是我經過前兩集後心態做過調整了吧。

  不期不待,不受傷害。

  這集將雷真的後宮組成重新整理,夜夜的出走譲她暫時脫離無腦花痴的角色,シャル很可惜的沒像前幾集般發亮,跟フレイ的互動只像是後宮好友團的明爭暗鬥,我個人不是很希望她的魅力跟智力用這種常套的手法給鎖起來。アンリ看似脫離戰局(劇情上也沒她的份,畢竟不是戰鬥要員),而上集的黑幕アリス……不意外的被雷真給攻下來了。

  以下是雷真的怒吼(反白處理),您看這旗插的有多大。
  「自動人形なら、俺のものになれ!お前の根性、俺が叩き直してやる!

  跟上一集攻下シャル的台詞有的比呢(攤手)

  夜會的部分一口氣前進到七十四位,本集料理了不少裝備精良的雜魚,不過看見排名在第六位的シャル打個雜魚都得遍體鱗傷,這部作品的強弱表現總是讓人不知該如何是好啊……,不夠精采,也不夠爽。總是在破解魔術師的西洋鏡打逆轉勝。連劇中角色認定的五十位起跑線都還沒到就亮出一堆脫離常軌的妖魔鬼怪實驗兵器,禁忌與特例跟量產也差不多同義。

  我看不見作者對主角群所註解的「強」。而這讓這本異能戰鬥系小說的魅力大打折扣。我只好由衷的希望加入有望的アリス能徹底發揮她扭曲的性格改善這溫吞的風氣。

  最後提一下這集的雷真,比起之前右手哥上身的狼狽樣,這集作者似乎找到了他該處的定位-軍師/策士,他能打,但通常打不過人;加上不好好養傷,動不動就斷幾根肋骨,乖乖地耍小聰明讓他比較上的了檯面。所以這集就表現的還不賴。而且他講了一句令我改觀的話

  「心意気だけじゃ、確かに何もできやしない。それでも、人間を引っ張るのは、その心意気なんだぜ?」

  雷真你果然還是有腦袋的。(茶)

2011年2月9日

空の彼方

  菱田愛日著,全三冊,我看了第一集,剩下二集可以慢慢看,這作品也適合慢慢看。

  當初會找這部作品來看的原因是在於題材,菱田愛日選材選得頗有意思。照道理講,世界觀架構成劍與魔法、或是中古幻想世界的作品,主角群通常會是冒險者,或是說會在世界各地旅行,必須有移動性質的職業,在移動的過程中發生的故事與插曲是為劇情中心。

  但是本作卻反其道而行,讓防具店的女主人-不具移動性質的職業,作為故事的核心人物,她並未參與冒險,只能從拜訪她的顧客們身上獲得旅途上的故事。

  這種第三人稱角度的冒險譚(不是指寫作角度),各個要角僅參與該事件的一部分,但從他們的口中述說,便又是完整的一個故事,讀者跟女主角ソラ一起聽他們回憶起旅途的點點滴滴,與內心的思量,確實地感受到冒險的實在。比起本業防具店,ソラ還更像是一位諮詢師。

  而這位良好的傾聽者卻抱著無法訴說的煩惱,隱藏在面容下的憂愁。讓第一集結尾的陽光庭院轉換地非常漂亮,由場景、劇情與文字組織成「美麗」的段落,我還滿喜歡這邊的布置。

  防具店暗沉的色調無法阻擋故事光明的氣息,登門拜訪的客人們與ソラ間溫馨的互動,這是這個作品之所以「溫柔」的地方。シャイニーテラス,一個會讓客人感受到家與溫暖的神奇防具店。

2011年2月8日

白夢

  白夢(スノーミスト),瀨尾つかさ著,全四冊,我只看了一半,有機會的話希望能把剩下的部分看完。

  用作者的話來說明這部作品的構想,就是「在迷霧之中,男孩和魔物作戰,而女孩在攀岩。」的故事。看前半段的敘述不難得知這作也是個異能戰鬥系-被稱作「霧使い」的高中生們為了保護自已的學校而跟異世界來的魔物對抗。那後半段呢?就是一個女孩為了挑戰未知的峭壁而默默努力的心路歷程。(笑)

  (戰鬥部分並不出色,不過跟攀岩相關的所有事件我都滿喜歡的)

  這作品跟一般尋常的Boy meets Girl的異能系戰鬥不太一樣,女主角「白雲雪姬」並不是戰鬥要員,雖然怪了點,但只是個普通人而已;作者也沒在劇情中替角色湊對,反而是著重在男主角「深森榮一」的處世之道(小市民性格)和未知的秘密過去。角色間的對話比較像是現實日常該有的樣子,而不是屈就於故事類型必須刻意地操作個性。(舉例來說就是那種殺都殺不完的鈍感男主角跟太過少女的女性角色們)

  因為這樣,這小說讀起來很親切,雖然我覺得構成還不夠洗練,段落跟段落間跳越感有點重就是了。

  故事內容因為角色個性,以及不著重在愛恨情仇上的描寫,單純真摯的行動與簡單樸素的世界觀,伏筆與背景設定隨劇情也快速地透露在讀者面前。用「輕爽」兩個字形容,應該是滿適合的。

  最後還是得提,我是被るろお的畫給拐進來的。(笑)

2011年2月6日

ラブコメ和バトル的關係

  以下是引用赤松健日記的文章,我認為值得一讀。

  ●萌えやバトルについての話

  バトルでは「達成=勝利」なので、勝ったら次の敵を出して、ドンドン回転させていくことができます。
  しかしラブコメは「達成=恋愛成就」ですので、例え達成しても次の美少女には行きにくいわけです。道義的に。(ゲームだったら、忘れてもう一回最初からスタートできますが)
  つまり、「バトルは回転しながら肥大する」ことで続行可能だが、「萌えは回転しにくい(消費される)」のです。結果として、ラブコメは長期連載に不向きだということになります。
  『ラブひな』では、主人公がヒロインと結ばれて、しかも東大にも受かってしまい、それ以上は続行不可能となりました。『ネギま』では、主人公を10才にすることで、この現象を回避しています。
  (例えば多人数とキスしても、「僕まだよく分かんない」「も〜、しょうがないなぁ(^^;)」で許される。)

  そもそも美少女キャラ自体に消費材(飽きられやすい)という側面があり、それは男性の性的な本能(浮気しやすい・遺伝子を広くばらまきたい)に由来していると思われます。実際、永いこと一人の美少女キャラだけを愛し続けている人は、それほど多くありません。アニメ新番組の女性キャラは、より新鮮で魅力的に見えるものですし。
  これを見ても、ラブコメは長期連載に不向きであることが分かります。では、ラブコメにバトル要素を付加したらどうなるか。
  まず最初に「達成=恋愛成就」が来て、その後に彼女はバトル要員となり、「味方が回転しながら肥大する」パターンに入る、という感じでしょうか。更にバトル自体も回転肥大するとなると、「キャラ&バトルが描ききれない」現象に陥る危険性も高いです。
  しかしまあ、それは純粋バトル漫画でも同じことなので、長期化した後には進行速度を落とすしかありません。進行速度を落とさない手法としては、味方キャラを徐々に殺す手がありますが、それはなかなか困難です。

  這番話由創作者講出來格外有說服力。

2011年2月5日

ハートキャッチプリキュア

  第七年的光之美少女在一月底也完結了,沒有第二年真是滿可惜的,畢竟ハートキャッチプリキュア在各方面來說都是相當優秀的作品。

  ハートキャッチプリキュア:以下簡稱HPC

  與全部創新的Fresh相比,HPC吸取了前六作的經驗,在設定上將過去的元素重新組合,能單獨變身但沒有吉祥物便無法變身、第三人的加入、有個性的敵方幹部等等;同時也加入了許多新的元素(梗),像是被必殺技淨化的マリン、首位自稱プリキュア的敵役、最年長的プリキュア、系列作第一次有犧牲者出現等等。

  雖然上述之事無關緊要,不過也是個歷史痕跡(笑)

  在HPC剛開始的時候我認為她的構成和MH與SS是相似的,但思考後發現並不是這樣。MH與SS是以precure為中心描述,再擴展到周遭的人事物,但 HPC則是以周遭的人事物為中心描述,再回饋到precure身上。因此HPC的主角們,つぼみ跟えりか一開始並不搶眼,一直到いつき,ゆい加入的事件開 始,故事的重心便偏回了precure們身上。

  回頭來看這一年(細節都忘得差不多了),如果你要問HPC是個什麼樣的故事?我會回答:「是個關於成長的故事」,和歷代作品不同,HPC非常地強調成長-心靈上的堅強,從幫助他人對面對自己,從最弱到最強。

  つぼみ的成長並沒有特別集中的描述,而是散落在各個集數之中,也可以說她是每個星期每個星期慢慢地成長,一直到獲得スーパーシルエット為止,如果說變身成precure是つぼみ形式上的變化,那麼スーパーシルエット便是她心靈上真正成長的證明了。值得一提的是她的妹妹ふたば的出生,在つぼみ突破自我後,製作群又給了她一個身分的轉變-姊姊的身分,只可惜這件事情之後的劇情上並沒有再刻意提起,就當作是つぼみ内心早有著身為姊姊的責任感吧。

  其他三人的成長便有特意花集數去集中描述,像是えりか的心結,いつき代替老哥扛下的重任跟ゆい的過去,只是後半段為了回收伏筆沒有再特別挪集數出來作個人劇情,導致いつき在後期有被製作群遺忘的傾向…這也算是一個小缺點了。

  這一年在打鬥上也和歷代precure不同,HPC的打鬥跟劇情進展是正相關的,往年的precure並不會傷腦筋在打鬥上面,反正該升級的時候製作群會丟升級道具出來。但HPC的主角們要自己想辦法提升實力,在30集左右的三人合體技便是最好的例子。不僅是心靈上的成長,連肉體也要隨之進步呢。(笑)

  演出也是讓HPC的劇情達到盡善盡美的一大功臣,Fresh的一大問題-角色破格,在HPC改善了許多,ムーンライト加入後充分展顯了她的強勢,一點也不愧當代最強之名,反而是一開始威風凛凛的サンシャイン被弱化了不少,製作群沒能善用武術家的設定是很可惜的一點。(又是黃色XD)

  邁向第八年的光之美少女系列,HPC絕對是系列中數一數二的佳作,不管是劇情還是演出甚至是作畫,在各方面都非常的優秀,如果對光之美少女系列有興趣卻不知從什麼作品下手的人,選擇HPC一定不會失望的。

  ハートキャッチプリキュア,她真的很好看。

2011年2月4日

機巧少女は傷つかない

  海冬レイジ著,るろお作畫,事實上我有一半是被るろお的畫給拐進來的。然後看了三集後才發現,天啊,原來這也是MF文庫的東西。(抱頭)

  ……如果只看第一集,我會覺得這部作品真是個佳作,劇情進展快速,一下就把手上的牌-主角的目的,主要敵人,遊戲方式等等等亮在讀者面前,配合各角色特性在嚴肅的劇情中插科打渾,加上多方描寫主角帥氣的一面,即使本作是異能戰鬥系的小說,讀起來也非常的有樂趣。

  (這作的搞笑手法一直讓我想到海賊王,就是明知道角色這麼蠢,你還是會笑出來。像是喬巴總是藏頭露尾,香吉士總是過不了美人關之類的表現方法)

  但是從第二集開始,原本的優點幾乎都反轉成缺點了,主角雷真變成大言不慚只會逞匹夫之勇的笨蛋;重覆再重覆夜夜花痴的一面跟無意義的口癖,讓笑點變得多餘又不好笑;開始擴增美少女後宮團等等等。這作明明主打異能戰鬥,看起來卻像是個ラブコメ?

  尤其是第三集,雷真儼然成為禁書目錄裡的右手哥,就靠一身臭皮囊加上打死不退的小強精神硬是跟強敵周旋,與後宮親友團通力合作渡過重重危機,唉,這樣真的好嗎?

  雷真很弱不打緊,用七龍珠的強度來說大概只有亞姆水準吧,在天下第一武道會被武天老師、天津飯、神等上位強者打臉是理所當然,但是不要總是在他說完大話後把他打的體無完膚啊……,身受重傷後一聽後宮有難又奮不顧身,看了很痛苦耶。

  唉,難得シャルロッド這個傲嬌角色寫的有模有樣,戲分多到快變成第一女主角了,故事走向如此……可惜可惜。

2011年2月2日

天空のアルカミレス

  天空のアルカミレス,三上延著,全五冊。

  ……讀完了シャドウテイカー後緊接著看完了這一作,說真的我滿失望的,因為シャドウテイカー中我喜歡的特點在本作中幾乎看不到。

  沒有亮眼的角色,作者寫活的只有女主角日向子而已,第四集序章的心情獨白將前幾集的顧忌、害怕、猶豫不決化成一句「ーー本当は、君のことばかり考えてた。」,這段描述真的很棒,三上在這種三角關係的心裡描寫我認為超越了許多男性的輕小說作家。

  但是除了她以外的角色每個都閃耀不起來,尤其是第四集礼菜的待遇根本就和棄子沒兩樣,不應該是這樣子的啊,三上,你前三集為了互鬥所舖陳的心力居然這麼就放水流了嗎?她內心的掙扎與糾葛居然用這種卑劣的手段釋放完畢,也太令人失望了……

  還有二個主要敵役,グロスマン和ルスラン也是一點格調都沒有,一個是小家子氣的昏庸老頭,一個根本就莫名其妙,腦子不知道在想什麼就突然要毀滅世界。第五集出來說明真相的時候只差點沒讓人昏倒,外星人?什麼東西啊。

  其他的配角我最喜歡的也只剩爺爺了吧,毯子雖然不錯,但一出場就很明顯的要拿去跟友典湊對,我不是很中意這種發展……太狗血了。

  但第三集是五集中我比較中意的一集,比起接連不停的打鬥與情況分析,三上在描寫人與人之間的關連與糾葛明明就高明許多…… 

  說到底,天空のアルカミレス選擇走入異能大戰這條路子時似乎就注定了它的未來啊……偏偏三上對戰局的掌握又這麼地實際,主角側機關算盡都打不贏時就只能靠作者放幸運來救人,不然就讓對方放放水,幾次下來戰鬥也不精采了,尤其第五集的最終決戰……看到不想看了。

  三上在這部作品的伏筆放的又很隨便,當集放當集破梗的情況讓人不免懷疑是隨劇情需要偷偷追加設定,然後用完就算了,唉。

  在說下去也是枉然,就這樣吧。