2011年1月31日

シャドウテイカー

  本來想看一本寫一本心得的……但是失敗了,我忍不住先把全套看完了,上面是第四集的封面,我比較喜歡這張。

  先來挑毛病吧,畢竟我看完這套後得到的不是滿足感,而是一種失落。

  首先是篇幅太短,五集實在是太短了,好短,怎麼這麼短,以故事的完整性來講當然這不是問題,有些設定上與劇情的疑問第五集的內容也解釋的通,但是,讀者如我看的不夠過癮啊,至少再多個二集讓角色魅力發揮的更淋灕盡致嘛。

  因為篇幅太短導致的遺憾

  1.這作品從頭到尾日常的部分比例不到5%吧,非日常的搜索、戰鬥把故事的氣氛壓抑的很有味道是沒錯,多讓裕生跟葉這對苦命戀人放一點閃光又不會少塊肉,在第四集光是兩人短暫相擁我就快飛越起來了耶。

  2.黑之彼方的戲份太少,太少,太少啦,好歹是個寫作戰友,唸作死敵的角色,每次她都只有當打手的時候出場表現一下,我想多看一點裕生跟她之間的對手戲啊,像第三集裕生拒絕她的懇求的時候我也快飛越起來了耶。

  這兩點我真的很不滿,雖然說能看見一部輕小說不刻意賣弄角色魅力,著重在劇情張力上很令人開心,但是……再多一點篇幅嘛QwQ

  接下來是對第五集的不滿,主要是在雄一跟夕紀這兩個人,前幾集我都認為三上角色掌握的不錯讓他們的行動看起來很自然,結果最後一集雄一硬是什麼都不說,夕紀跑到非日常的部分送死,這個橋段看起來充滿著人為操弄的因素啊。
  
  壞話說完了,那麼來講點好話吧

  這部作品很好看,嗯。

  有些優點在第一集的心得時提過,みちる仍然是個很出色的配角,她和主角間的三角關係感我覺得在三上之後的作品「天空のアルカミレス」被描述的更深刻(雖然我只看了一集)

  雖然故事的氣氛一直很抑鬱,但シャドウテイカー裡的角色是很鐵血的,在作品中很少看見角色會因為幾句話而動搖或改變心意(感情戲就…),決定好的事項若遇見困難不是用盡辦法克服,不然就咬緊牙關地硬撐過去,不依賴作者給予的奇蹟讓這作品非常地紮實。

  三上在這部作品上刻畫的劇情張力真的不錯,篇幅會這麼短也是因為情節被濃縮的很緊湊,敵我雙方要戰便戰,不拖泥帶水地講個胡說八道,偶爾點綴幾段計中計讓戰鬥看起來更精采,只是有時候不得已該講解世界觀的時候還是得講,這同時會打亂故事高速的步調,第二集「アブサロム」就有這種狀況,只是三上用了一個有自戀傾向的傢伙來掩飾,也算是用心良苦了。

  就這樣吧。

MHP3 村長畢業考 太刀

  挑戰了五六次後終於過了,雖說沒圖沒真相,不過我絕對沒騙人。

  裝備

  武器 下位雷狼龍太刀
  頭 雷狼龍劍士 回避珠[2]
  身 炎戈龍
  手 雷狼龍 觀察珠[1]
  腰 赤甲獸 觀察珠[1]
  腳 雷狼龍 回避珠[2]
  城塞護石 觀察眼+6

  發動技能:回避性能+1、業物、捕獲見極

  貓:一隻穿下位雷狼全套、一隻是毒怪全套(剛好有而已)
    等級都是20級,負責吹硬化笛(吹了兩三次)
               回復笛(整場吹了一次)
               鬼人笛(整場沒吹過一次)

  喝下載飲料,發動攻小、調合術小

  原始能力:攻擊力181、防禦力214;加上鬼人藥和飲料效果攻擊力變成191

  道具:
    調合書1入門編、力之護符、守之護符

    回復藥x10、回復藥Gx10、秘藥x2、鬼人藥Gx5

    麻痺肉x10、睡眠肉x10、熟肉x10

    素材玉x30、染色球x10、閃光彈x5
    煙霧彈x10、捕獲用麻酔玉x8、回家玉

    砥石x20、蜂蜜x10、心跳香菇x10

    大爆x3、大爆Gx2、擴散魚x10

    麻痺陷阱、落穴


  前兩次挑戰下位畢業考的時候原本穿下位赤甲獸全套,不過一直被迅龍加轟龍蹂躪,後來才改穿現在這套,因為有回避性能+1,所以恐暴龍全部的攻擊只要看準應該都能閃過,當然我還是滿常被打中的……

  恐暴龍的對應

  基本上是瞄左腳打,但根據敵我位置偶爾也能砍砍右腳跟腹部,出個二刀左右就該停止攻擊了,尾刀可以用側斬調位置,如果不是明顯的破綻貪到第三刀時很容易中招,下位裝光吃個鐵山靠就很頭痛了,更別說嘴砲。

  練氣斬的第三段最好不要亂用,後退斬也是一樣。

  傷的太重覺得吃藥很浪費的時候就回家睡覺吧

  打倒恐暴龍的速度跟練氣值的上升速度習習相關,它(未生氣時)出大腳震地時是讓練氣等級提升的好機會,再來就是等它倒地的時候。

  生氣的時候身體會硬化,出刀時要看準位置砍,不小心彈刀時,一次還有得救,太急躁按到第二次就完了,這時候砍的位置除了左腳外,還有肉質最軟的腹部,從右前方滾過嘴砲的時機最好砍。

  累的時候就放麻肉跟眠肉給它吃吧,我只讓它各中了一次狀態,兩次都用大爆G炸它,而且我覺得恐暴累的時候的節奏比不累難抓,所以不管會不會中狀態我都會放肉。

  配合觀察眼的效果,我在剩餘時間31:xx左右的時候抓住它,挖挖東西,磨磨刀準備下一波攻擊,只是很可惜沒能挖到支給用麻陷,我也沒帶調合素材,讓我擔心可能會打超過時間。

  迅龍+轟龍的對應

  前幾次挑戰的時候都是先打迅龍為主(上位裝過關時也是),但可惜都過不了,這次改成先打轟龍,先打轟龍還有一個好處,就是它不會彈刀,迅龍的兩翼硬的很……而且迅龍太花招了稍微不理他不會立刻打到你。

  原本的戰術是想配合煙霧彈造成一對一的環境,不過才丟了三顆就破功了,用下位裝同時對付兩隻不是正常打法該作的事情,不要貪刀,練氣值集不起來也不要管它。

  有機會能同時閃到二隻時就丟閃光彈,還是繼續打轟龍,也不用看到迅龍比較靠近就偷砍個幾刀,即使沒機會出手也要利用跑位讓兩隻互相攻擊對方。

  玩家只能見縫插針補個一刀就閃,但是轟龍疲累的時候就多打個幾刀吧,這已經是最安全的時機了,轟龍生氣時我連刀都不敢拔出來。

  在剩下11:xx左右抓住轟龍,迅龍就拿出平時鍛鍊的成果料理他吧,有回避性能+1可以追的很緊也不怕吃到攻擊。

  最後是在3:xx殺了它。

  就是這樣,用下位裝過真的很累,但很有成就感呢。

2011年1月28日

シャドウテイカー 黒の彼方

  經歷最近ラブコメ的連續轟炸(看了近十三本的小說都是這調調)後,我終於又回到異能者(電擊文庫)的世界了,空氣好清爽啊。

  「黒の彼方」是シャドウテイカー 的第一集,全套共五集,2004年出版的小說,作者三上延,東立出版社有出版他的另一部作品「夢神的教室」,不過我沒看過,這是第一次接觸他的作品。雖然最近有外在因素(ラブコメ轟炸)影響,這本書依然是我會喜歡的風格。

  故事的基調偏向都市傳說,而不是氾濫的異能者大戰,第三人稱的敘事手法加上角色個性讓小說在低沉灰暗的氣氛下進行,配合純珪一的的插畫又增加了點冷峻的感受。

  作為開場的第一集,我滿滿意的。

  角色部分不帶現今樣板模組的臭味,看著角色們跟著自己的準則行動,而不是被作者刻意操弄這點就令人很開心了。帶有青梅竹馬屬性的男女主角們也不像一般黏膩的準戀人關係,自然地像是「從小認識」的朋友罷了,這種心態描寫我很喜歡。所以裕生痛感「為什麼沒能查覺葉心中的孤獨」便很理所當然,因為交情確實還沒有深刻到踏進那一步。

  配角部分除了雄一大哥超搶眼,起初我以為他奮發向上和創立茶道社多少是受老師影響,結果是更單純的事情(笑),みちる的初戀我也覺得寫得很棒,上了高中後僅保留淡淡的情愫這點也加分了不少,這二點讓她很有該年齡層的女孩子該有的樣子,如果她的造型給葉的話就好了。(小聲)

  劇情上讓我不禁聯想到蟲歌第一集,異能的來源在設定上雖然有相近之處,不過原因還是在丟煙霧彈刻意誤導讀者的手法上(笑),比起蟲歌意圖明顯至極,這本倒是還藏的不錯,雖然故弄玄虛的有點刻意,懸疑感依然有表現出來,不過還是騙不了讀者就是,多看推理小說還是有幫助的哦。

  就這樣吧,青梅竹馬(幼馴染)的大勝利讓我感到很欣慰呢。

夢喰いメリー

  夢喰いメリー(台譯:食夢者瑪莉),牛木義隆著。我目前看到第四集完。

  牛木在東方同人時期的時候我有注意過,算是滿有特色的一位作家,雖然東方不是我特別喜歡的類別,遊戲也沒破幾款,基本的知識倒還是有。會提到這點也是因為這本食夢者瑪莉跟他在同人時期的作風如出一轍。(笑)

  畫面的表現讓人感受到興奮的情緒,直來直往不拖泥帶水的演出,角色的個性也簡單明瞭,可以輕易地感受到他們的情緒起伏,令這本漫畫讀起來的節奏感非常地輕快,偶爾插入的笑點也滿對個人的胃口,缺點大概有伏線跟設定不夠嚴謹,讓展開稍嫌強硬,不過還是可以放心的享受劇情。

  男主角夢路在這部作品的輕快節奏下,比起一般不服輸的少年系主角少了沉重的包袱感,能帶起故事向前衝的動力呢。值得一提的是女主角梅莉,不經世事跟愛哭鬼的性格讓她更自然地表達情感,我想這也是我對這名女主角持有好感的主要因素吧。(笑)

  故事之後也令人非常期待呢。

2011年1月26日

パパのいうことを聞きなさい!

  和嬌蠻貓娘大橫行(原文:迷い猫オーバーラン!)同一作者,松智洋的小說,目前出版到第六冊,我看了三集,有機會的話再繼續看。

  故事從男主角大學生瀨川祐太收養三名姪女開始,故事內容環繞在祐太與三位姪女間奇妙的家庭生活上。

  一言以蔽之,這是個溫馨的故事(就是字面上溫馨的意思),每個角色都為了維持家庭而努力不懈,主角的朋友們均不吝惜地出手幫忙,鄰居好心相助,親戚也幫忙處理幕後,一個充滿溫暖的故事。閱讀時可以讓人總是帶著微笑呢。

  (只有三女ひな太乖,不哭不鬧又很聽話讓我總是覺得不太對,三歲的小孩子是這樣子的嗎?)

  但即使是這麼理想的狀態,現實面在第一集中仍壓著他們喘不過氣來,無法兼顧學業與工作的祐太,適應新環境對小女孩們造成的精神壓力等等,雖然並不是被逼到走投無路的狀況,讀者也能輕而易舉地了解組織一個好家庭需要花多少心力。

  不過這畢竟是本輕小說(分類上是ラブコメ),作者並沒有刻意地大書特書現實的艱難,在必要的辛苦過後故事便集中在角色間的互動上,雖然不像一般後宮取向的作品讓各個女角的視線都集中在主角身上,祐太倒也是慢慢地把自己的魅力散播出來就是,選材的關係讓戀愛關係僅是增添家庭生活的樂趣,加上各個角色個性也並非完全套用樣版屬性,這幾點都算是作品發展得不錯的關鍵吧。

  另外,雖然故事大部分是用祐太的視點敘述,作者偶爾也會以姪女們的角度(大多是長女空 )敘事,每次的篇幅不長,不過光是這樣就能多體會另一種樂趣了呢。

  嗯,就這樣吧。  

精霊使いの剣舞 - 剣と学院と火猫少女


  ……我一定是太無聊了才會真的把這本看完。畢竟翻開第一頁後就等於要看完了對吧,我說我啊。

  會去找這本書是受ptt輕小說版上某篇心得文影響,那篇文章讓我對這本書有所期待,光看上面的敘述你也知結論便是「期待ハズレ」orz

  後宮取向的ラブコメ,這個勉強忍得住;樣版式的劇情套路,拜託饒了我吧,這種喜劇對我來講是悲劇啊。

  原本是期待主角非一般後宮作品常見的大木頭能夠玩出一番新氣象,但一般常見的武功套路這樣打下來……還不是跟大木頭沒兩樣嘛,雖然把這層皮拔掉還是有其伏筆與主軸,但我想也不要期待接下來會有多漂亮的發展。

  你要問我角色可不可愛,萌不萌的話,那種隨便丟個石頭都能打中的屬性組合是要我有什麼反應?

  果然MF文庫的東西我以後還是別看好了……

2011年1月25日

ギャルゲヱの世界よ、ようこそ

  上圖是第一集的封面,我看到第四集,外傳跟後面集數……有緣的話再看吧(笑),尖端有出第一集,台譯:「歡迎光臨美少女遊戲世界」

  這套小說其實我並不是從第一集開始往後看,而是看見有人討論後,利用日文WIKI上的介紹惡補人物關係和基本世界觀,最先看完的是第四集。之後過了幾個月才又拿出第一集開始看。

  以題材來講,這部作品著實新鮮(在個人的閱讀經歷裡),身為一個會玩GalGame和倫Game的人來說,那些約定俗成的遊戲設定是如何地在現實社會中碰壁,光是這種思維就足以勾起我的胃口了。而這作品的第一集便是大力的描述「遊戲劇情描寫上必要的不足而導致大量在現實社會中細節的破綻」「設定上的過度理想化

  眾多零砕的細節在遊戲裡可以用「反正就是這樣」的態度帶過,但在現實上卻面臨到各種大小問題。雖然能說是非戰之罪,但現實生活可管不了這麼多。

  如遊戲系統,像是Event發生條件的單一性,遊戲中若不是玩家選擇的攻略角色,該角色的事件便不會發生,但在書中則是不管flag有沒有插,事件仍然會發生;又像是角色的設定,明明是高中生,身材卻和小六生一般?又或是一般高中學校中不可能出現的某某角色後援俱樂部等等。
  
  第一集在這一點上,帶給我滿多樂趣的。

  但是,這系列對我而言並不精采,我感到很可惜。和文面上三不五時地強調「現實」相較之下,劇情的發展與走向卻逐漸偏離現實,這點又更令人氣餒……

  第一集的構成讓我沒辦法感受到事件的嚴重性,作者的筆法讓我有種「雷聲大雨點小」的無力,僅用一個章節就把四位角色的事件全部解決,還來不及驚訝事情便結束了,就算是死亡率100%的疾病我也只能當成小感冒來看了啊。後面登場的明石小姐更是用幾句話便打發掉了,枉費了一整章的篇幅要營造出她是危險人物的氣息。

  第二集開始遊戲跟現實生活上難以接軌的裂縫便少了許多,大部分都利用主角再設定的解釋輕描淡寫的帶過,劇情開始集中在人物的心態轉變上,像是沒有真正回憶的青梅竹馬,單只是套入設定造成的齟齬,照理來講我應該要覺得很好看……

  可惜又沒有,最大的問題點在遊戲角色一開始塑造的太過理想與完美,導致作家再怎麼強調「現實」「改變」,我也只認為是「錦上添花」地再替角色多加幾分而已,離「現實世界」還差的遠了。之後的第三集……問題也是大同小異,作者越描寫,角色越脫離不了「遊戲世界」,唯一一個例外是「神樂咲」這個角色,不處於劇情中心的她反而看起來自然許多,作者給她的戲份雖不多,但都很關鍵,可以清楚地讓讀者感受到這角色的改變。加上她還有現實世界的朋友-高橋愛子……橫豎看她都贏了嘛。

  第四集開始透露フェアリテールシステム的秘密,也就是世界觀的解謎,至此,這部作品的樂趣早已和第一集大相逕庭,雖然這一集是「玩家和主角」的對決,看著武紀一點一點的找回失去的羈絆當然滿爽快的,但就如上面所提的,獲得的樂趣已經大不相同了。

  我們跳進了一個叫作「ギャルゲヱの世界よ、ようこそ」的遊戲裡面,現實也不現實了,人物則早就跟現實絕緣,也別太期待了。

  就說到這裡吧。

感動


  這篇之前貼在ptt輕小說版,在那邊看起來應該是滿中肯的才對,嗯。

  我看小說的時候被感動掉淚的次數屈指可數,我想這能歸因於閱讀量的不足,還有我自覺看小說時並非次次全心投入(認真的時候也是能完全不受環境因素干擾),不過幾次眼眶泛紅的經驗確實是記憶猶新。

  我自己本身看書要看到感動流淚不容易,但如果只是受氣氛影響而流淚倒不是這麼難,只要有人在劇情死了,如果作者有點刻意地營造氣氛,通常我會受影響,但我想這不太能說服我自己是受純粹地因感動而流淚。
  
  先以其他的媒材為例,像是動畫或戲劇裡的哭戲,我也很容易被感染而跟著流眼淚,有沒有聲音的影響太大了。例如說在うたわれるもの的動畫版裡,アルルゥ因為某人去世而嚎啕大哭的演出,同樣的橋段在遊戲版裡個人就沒有哭出來。我想這是一個滿明顯因表現手法不同,而結果有所改變的例子。順帶一提,這個事件在遊戲中我反而是在其他地方哭了出來。

  回到小說上,在沒有音樂,沒有畫面的情況下,要單純因文字而感動對我來說是滿困難的一件事,大部分的時候,會是自己腦海中想像出來的場景跟演出感動了自己,像是在驚爆危機-燃燒的One Man Force中,宗介一邊壓抑著焦燥不耐的情緒邊操縱著舊式野蠻人面對敵方的AS部隊,賀東的文字在個人腦海中轉換出來後,我第一次在看驚爆危機的時候哭了出來。

  又例如黃昏色詠使,說實話這部作品個人的評價是不怎麼樣的,不過前二集醞釀出名詠式的聖潔感跟內心的祈願相互映照的氣氛個人倒是滿喜歡的,在第二集出現的艾達身為祓名民的讚美歌其中一句「只要我生鏽的老袚戈,插在我的身驅上」,當下呼應著艾達她重拾袚名民身分的決心,雖然我根本不知道讚美歌該怎麼唱,不過一名戰士的雄姿倒是想像的出來,所以我哭了,之後看這作品又哭了一次,那次是這首讚美歌第二次出現的時候。

  再來就是琦莉的倒數兩集,雖然說旅途的終點便是分離,但壁井老師給的分離並不是從第一集開始看下來的讀者能輕易承受的玩意……當然,我是這麼覺得啦,有例外不要找我負責。

  還有一些較細瑣的經驗就不提了,最後想提仰望半月的夜空這作品,當然劇情本身是讓人值得再三回味,在重讀這作品第二次時,我注意到橋本老師藉亞希子小姐之口對裕一說出「理香很在意時間」這句話(大意是這樣,我忘了是約定還是時間),這句簡單的台詞跟理香隨時有可能病逝的情況重疊之後,我突然了解到什麼是正確塑造角色的方法,雖然僅是小事一件,我卻得到重讀的時候才發覺,看樣子我的感受性也不怎麼樣啊(笑)

  最後借用版友tsaumond兄的一句話:
  「不要太拘泥於哭不哭的啦,感動不是只有一種形式而已」

2011年1月9日

僕は友達が少ない五集感想,續

  找不到一張優質的純夜空的圖片啊(嘆)

  這篇來聊はがない的女主角-三日月夜空

  平坂讀在這個はがない中設計的角色在故事中的表現大多是滿單調的,讀者看見的多是角色的單一面向,就像幸村在故事中只表現出「侍奉小鷹」這一面,其他人如小鳩的邪氣眼,瑪莉亞的天真好強,理科過剩的妄想,星奈對夜空的執著等等,故事裡缺乏讓讀者看見角色其他面向的事件(第五集的雲霄飛車倒是不錯),但是夜空不一樣。

  (故事拉長後角色的其他面向多多少少會被描寫出來,但我認為仍然遠不比夜空複雜。)

  夜空在這作品裡是唯一有過去色彩的角色,跟被動的小鷹不同(他的功用只在牽線跟插旗而已),夜空在故事中強勢又有主導權,鄰人社的活動大多是因她而起。她偶爾吐露出的心聲分散在各集中,令人不禁想好好檢視她到底是怎樣的人。

  我認為夜空是個很笨拙的人,拙於人際關係,不擅交際,而且還很容易害羞,在思考這件事的過程中我把她跟「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」中的黑貓聯想到了一起,當然仔細想想後她們兩人的差別是滿大的,若是看了「堕天聖の追憶」(俺妹BD/DVD附錄特典小說),更可以發現兩人在交朋友上態度的不同。

  夜空的態度如我先前所提,是故意不交朋友,但惡性循環下也變成了不懂得該如何交朋友。黑貓則是很想交朋友但沒有勇氣主動出擊。

  扯遠了,那麼夜空的笨拙是怎麼一回事呢?這裡先提一個我的問題,就是「夜空到底希望小鷹怎麼看她?」,我們明顯的可以看見星奈對小鷹的好感是屬於男女感情,但是夜空的呢?我實在是沒辦法一口咬定「對,夜空就是希望小鷹喜歡她。」,十年前她和小鷹間的關係讓這問題變得複雜許多。

第四集p.146中夜空的台詞
「……そうか……友達同士でもキスするんだ…」
(……是嗎……原來朋友間也能接吻啊…)
  這句話不就代表著她根本沒有意識到男女朋友的可能性嗎?

第一集終章小鷹的回憶裡,夜空的媽媽這麼說
「……百人の友達よりも、百人分大切にできる本当の友達一人の方が価値がある
(比起交一百個朋友,能讓自己用上百人份的關切所交到的朋友才真正有價值。)
  這句話我想必然是個關鍵了。當然之後小鷹的回答也有影響,不過我想這段話比較重要。

  也就是在夜空的心中小鷹的位子應該是最好的朋友,但是十年後兩人關係的改變,不管是性別上的差異,還是時間造成的生疏,這些要素讓夜空陷入混亂的狀態,兩人的關係該重新定位,但是該定在什麼位置呢?

  (作為一個讀者,若是平坂能多描寫一點夜空的內心變化的話,我會滿開心的。)

  再來提笨拙這件事吧,她給我這種感覺來自於她顧前不顧後的眾多行為,簡單的來說她是聰明反被聰明誤,又或是會引火自焚的人,換言之是會挖一格洞給自己跳的人。從一開始鄰人社的入社宣傳海報,第四集的國王遊戲,還有眾多為了賭氣跟星奈拼成兩敗俱傷的事件,在第五集她終於受不了了。p.152的台詞中她說

「………もうヤダ…ほうとついてない……なんでこんな上手くいかないだよ……」
(…討厭死了,為什麼會這麼倒楣,事情都這麼不順心啊……)

  之後她讓幸村換上執事服一樣達不到她預期的目標,只好再次嘆息。

「……くそ また失敗した……」
(可悪,又作錯了啊……)

  但是這樣思考下來,我發現平坂對夜空的描述會讓我感到最矛盾便是一開始那張宣傳海報,到底她是希望鄰人社是屬於她跟小鷹的兩人世界?還是她很有把握那種海報根本沒人看得懂呢?或是她認為這學校裡的美少女在現實生活中全部過得很充實呢?

  從理科入社時她說的話來推測
「…肉といい,なぜあんなゴミみたいなポスターで……」
(肉也是,為什麼看得懂那張跟垃圾沒兩樣的海報)

  她應該認為沒人看得懂她畫的海報,但既然不希望讓別人入社又何必在海報裡藏了「ともだち募集」(徴求朋友)這種訊息呢?
  
  再從她拉幸村入社的台詞來判斷
こんなに面白いバカを見逃すのはもったいないからとりあえずキープ
(放著這麼有意思的笨蛋不管就太浪費了,先留住再說。)

  某程度上她是真的想過要交朋友吧。不過只要一跟小鷹扯上關係她的看法就變了。以結果論,當然她是被自己給氣炸了。

  夜空另外一個值得玩味的地方就是她的家族,除了在小鷹的回憶中有提過她的母親外,故事中也再沒著墨,但有幾次我們能發現夜空似乎跟家人處得不好。

如第三集p.43
ちなみに私のなんて家族のアドレスすら入ってないぞ。
(順帶一提我連家人的手機號碼都沒登錄呢。

第五集p.23
まあ、夜空でも家族で遊園地くらい行くか。」
「……!」夜空は一瞬憎々しげに顔を歪めた
「是啊,就算是夜空也是會跟家人去遊樂園玩嘛」
「……!」夜空的臉孔剎那間變得險惡無比。

  這應該是平坂埋下的伏筆吧,我是如此希望的呢。

  該是過去十年間發生的事情造成夜空現在的個性,雖然她的行為充滿了攻擊性,但是我們其實看不到夜空跟鄰人社以外的人之間的互動,而且只有她沒有。(星奈有家人,還有被人搭訕、理科常提到遊戲公司的工作伙伴、瑪莉亞還有姊姊、幸村勉強跟同學沾上邊、小鳩只是個小孩子略過),明明是有著最複雜心態的角色卻嚴重缺乏其他角度的側寫,三日月夜空真的是本作最令我感興趣的人。

  本來還想聊她的穿著,不過想了想之後,我還是略過吧。
  

2011年1月8日

僕は友達が少ない五集感想

  寫在前頭

  平坂讀的作品像是戀人系列,輕小說社之類的我都沒看過。雖然說因為中譯本是東立的出版品這點多少讓我難以下手(我不是很喜歡東立在外裝設計上的雜亂),他的作品走向(電波、搞笑之類的)剛好是我不太去接觸的區域。所以,我不能否認會去看這小說是受了它高人氣的影響。相對的,我在閱讀的時候,並沒有逐字逐句的細看,要說是瀏覽,看個大意也不為過。

  不過閱讀的過程中,還是笑的滿開心的。一些ACG的梗雖然用得很隨便,但能看懂後也不得不會心一笑。當然還有其他不錯的笑點打中我就是。

  以下感想

  「はがない」的構成是由眾多短篇所組成,我有一個只看了第一集的友人問我「看了一集跟看了五集有什麼差別?」,我回他「沒差。」,就像你和認識的朋友隔了半年再次相會,這並不會影響到你對他的認識,頂多是少了一點共同經歷過的事情而已。如果你還從其他管道打聽到他的現況的話,那更不會造成兩人對談的障礙。

  意思就是在這之間的大事情只要知道幸村是女的就夠了。當然,只這麼說似乎對作品不夠厚道,於是我想了想後對那朋友補了下述三句話(夜空跟小鷹的過去)

  第一集,我知道你是我以前的朋友,可是你不知道。
  第四集,現在你知道我是你以前的朋友了。
  第五集,現在大家可能都知道我們以前是朋友了。

  我想他應該很滿意我這個回答的。

  回到構成面上,我本意不是說這種構成不好,反過來說我是覺得頗真實的,一個無所事事的社團確實就應該是這樣沒錯,我大學時所參加的社團平常大家在作的事情跟「鄰人社」也相去不遠,就是待在社辦裡然後各作各的事情。不過這也代表著對這社團若沒興趣的話,那也沒必要去了解日常的每一天了。畢竟「はがない」的主軸,……我道行尚淺實在是看不出來。

  但我想若要讓這個故事作個了結的話,也就是他們的人際關係改變了的時候吧。就算能繼續,在前提已經改變的狀況下,故事的基調當然就不一樣了。
  
  打開書前我是帶著「為什麼這個作品會有如此的好評?」的疑問下去閱讀的,看完後我的疑問並沒有被解決,我能給的回答也僅能是角色魅力吸引人之類很簡單的答案。要說劇情張力,一個社團的日常運作能有什麼火花;要說懸疑伏筆,明顯算的上伏筆的也只有小鷹和夜空的過去。那麼其人氣與好評,能拿下今年度這本輕小說好厲害第二名的理由,我想當然只能從角色裡來找。

  所以下面我就來談談「鄰人社」的社員們。

  首先來看社員們的組成,雖然說朋友很少(甚至沒有)是他們共同的特點,但撇開這點來說-這社團的組成大部分的人都很怪,星奈的價值觀、理科的天才頭腦、幸村的家庭教育、跳級的瑪莉亞、小鳩的中二邪氣眼,這些特點讓她們合理地走上跟一般人相異的交友圈裡。但是小鷹和夜空不能算是這樣。

雖然夜空嘴巴賤又一副天下天上唯我獨尊的態度,但我認為她是全作品中最有常識的人,她與星奈在價值觀上的偏差相似但是不同,前者是故意產生偏差,而後者是天生造成的偏差。總括來說,夜空給我的感覺是「故意不去交朋友」,而星奈是「交不了朋友」,至於小鷹只不過是一個常見必要的吐嘈男角而已,我是很討厭這個男主角的,理由後述。

  接著分別來看每個社員

  羽瀨川小鳩-一個中二邪氣眼加依賴性強的小孩子,正式加入社團的時間是第二集後半,所謂一個八掌拍不響,沒有瑪莉亞在的話就沒辦法掀起什麼波瀾,慌張的時候雖然很可愛但也僅只於此。

  高山瑪莉亞-跳級的小女孩,但就只個小孩子而已,喜歡吃零嘴又很容易受騙上當,所謂一個八掌拍不響,不過她不像小鳩一樣只有一個對象能演對手戲,撒嬌的時候雖然很可愛但也僅只於此。

  楠幸村-雖然第五集中驗明正身讓眾人大吃一驚,但平常毫無表現,說話的時候全都用平假名表示讓人看了很頭痛,比涼宮春日中的朝比奈學姊還像個吉祥物,總是默不吭聲的誘惑小鷹雖然很可愛但也僅只於此。

  志熊理科-低級下流知識多到滿出來的天才,總是能在眾人面前面不改色開黃腔,妄想腦補功力確實了得,有時候還會在說出疑似072發言後跑開,以推事件來說是很好用的角色,不說話的時候很可愛但也僅只於此。

  羽瀨川小鷹-本作的男主角,也是我最討厭的角色,身為一個吐嘈角色但吐嘈的內容卻完全被女性角色們忽視,還沒辦法主動推事件(這主角在社團中真是很被動),同樣是面惡心善的高須龍兒看見你這麼沒力氣的男主角都快哭了,同樣是專職吐嘈的阿虛看見你完全沒辦法控制場面頭都要昏了,更別說同樣有妹妹的高坂京介,看見你連下跪的氣魄都沒有都快起雞皮疙瘩了。
  
  這個男主角的個性就在我最厭惡的正中央。重點是這樣還能開後宮?而且還真的是該立的旗都有立?就算是近水樓台先得月也真讓人不悅到了極點。因為再說下去只會越罵越不理性所以到此為止。

  柏崎星奈-換個角度看是很單純的女孩,也因為這樣交不了朋友。這作品有大半的事件是星奈被夜空玩弄到哭著跑開,雖然對夜空有異常的執著,但又很死腦筋的想正面擊敗愛玩小手段的夜空。這樣地單純是她的優點,當然也是她的缺點。她的人氣會比夜空高也不是沒有原因的,會激起眾紳士保護欲的女性跟耍心機說話難聽的女性高下立見。作者也不忘幫她跟小鷹舖路,她跟小鷹小鳩站在一起的話,確實,很像一家人。

  三日月夜空-只有她,我想另開一篇來寫,這個女主角實在是很有趣,不管平坂在設計角色時有沒有想到那麼多,她的行為有很多地方值得拿放大鏡來檢查。當然,很多是我自行妄加揣測想像出來的。

  最後一點,這部作品的原名是「僕の友達が少ない」(中譯:我的朋友很少),那麼創立「鄰人社」之後的他們算是交到了朋友嗎?後宮後宮的這種戲謔性的稱呼就先放在一旁。

  平坂在劇中並沒有再次讓角色反省這一點我是覺得滿可惜的,不過社員們確實的在社團活動中慢慢建立了交流圈,第二集的手機就是一個很好的例子,但是以現在的發展來看,除了星奈有著近乎偏執的追趕著夜空,小鳩與瑪莉亞越吵感情越好外,其他角色相互間的交流根本不像,也沒有朋友間該有的樣子,如果把社辦這個能聚集大家的地方拔掉的話,我想像到的是鄰人社分崩離析的樣子。就這點來說,我是還滿希望平坂未來能在這部分多著墨幾筆。(說不定要到角色們快畢業了才有這種劇情。)